Volumebar im Skin erstellen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. September 2013, 23:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Der Screen "name="Volume" ist die Volumenbar anzeige, also die Anzeige die erscheint wenn wir Lauter oder Leiser mittels der Fernbedienung machen.
Volumenbar im Defaultskin
Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:
<!-- Volumebar --> <screen name="Volume" position="center,25" size="500,30" zPosition="10" title="Volume" flags="wfNoBorder"> <ePixmap position="0,0" size="500,30" pixmap="Default-HD/volbg.png"/> <widget name="Volume" position="34,10" size="432,10" zPosition="1" pixmap="Default-HD/progress_small.png" transparent="1"/> </screen>
Volumenbar im BlackdreamHD
Mir gefiel diese Art und auch die Grafik dazu wesentlich besser..
<!-- Volumebar --> <screen name="Volume" position="center,60" size="280,70" title="Volume" zPosition="11" backgroundColor="transparent" flags="wfNoBorder"> <ePixmap pixmap="BlackDreamHD/icons/volume_bg.png" position="0,0" size="280,70" zPosition="12" alphatest="blend" transparent="1"/> <ePixmap pixmap="BlackDreamHD/icons/volumebar.png" position="55,55" size="160,6" zPosition="12" alphatest="blend" transparent="1"/> <widget name="Volume" pixmap="BlackDreamHD/icons/volume.png" position="55,10" size="160,45" zPosition="12" transparent="1" /> </screen>
Volumenbar im Vergleich
Kurzerklärung der XML
- Wie man hier erkennen kann wird mittels dem Aussdruck "ePixmap pixmap" ein Grafik geladen.
- Mittels dem Ausdruck "zPosition" können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen