Mute im Skin erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Gemini-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 44: Zeile 44:
 
* Da die neue Grafik größer ist als die alte wurde mittels '''size="128,128"''' die Größe an der neuen Grafik angepasst  
 
* Da die neue Grafik größer ist als die alte wurde mittels '''size="128,128"''' die Größe an der neuen Grafik angepasst  
  
 
+
[[Kategorie:BlueDreamHD]]
[[Kategorie:Enigma2]]
 
[[Kategorie:Skin]]
 
[[Kategorie:Anleitungen]]
 
[[Kategorie:Grundlagen]]
 

Aktuelle Version vom 7. September 2013, 22:11 Uhr

Einleitung

Der Screen "name="Mute"" ist die Grafische Darstellung das der Ton abgeschaltet wurde (Stumm geschaltet).


Mute im Defaultskin

Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:

	<!-- Mute -->
	<screen name="Mute" position="60,50" size="34,45" zPosition="10" title="Mute" backgroundColor="transparent" flags="wfNoBorder">
		<ePixmap position="0,0" size="34,45" pixmap="skin_default/mute.png" alphatest="on" />
	</screen>


Mute im BlackdreamHD

Mir gefiel diese Grafik dazu wesentlich besser..

	<!-- Mute -->
	<screen name="Mute" position="90,100" zPosition="10" size="128,128" backgroundColor="transparent" title="Mute" flags="wfNoBorder">
		<ePixmap position="0,0" size="128,128" pixmap="BlackDreamHD/icons/mute.png" alphatest="on" />
	</screen>


Mute im Vergleich

Mutegrafik im Skin Default-HD des OE 2.0
Mutegrafik im Skin BlackdreamHD des OE 2.0

Kurzerklärung der XML

  • Wie man hier erkennen kann wwurde mittels position="90,100" der Platz der Grafik etwas abgeändert
  • Mittels dem Ausdruck pixmap="BlackDreamHD/icons/mute.png" auch eine andere Grafik ausgewählt
  • Da die neue Grafik größer ist als die alte wurde mittels size="128,128" die Größe an der neuen Grafik angepasst