SimpleChannelSelection im Skin erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mittels dem Ausdruck '''"zPosition"''' können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen
 
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[[Kategorie:BlueDreamHD]]

Aktuelle Version vom 7. September 2013, 22:50 Uhr

Baustelle.png An diesem Artikel wird derzeit gearbeitet. Achtung: Der Artikel kann unvollständig und fehlerhaft sein!

Der Screen name="SimpleChannelSelection" kann erreicht werden in dem man einfach die Timerliste sich anzeigen läßt und hier dann unten bei dem Eintrag Kanal einen anderen Kanal auswählen will.

Vorher/Nachher-Vergleich

SimpleChannelSelection im Skin Default-HD des OE2.0
SimpleChannelSelection im Skin BluedreamHD des OE2.0

ChannelContextMenu im Defaultskin

Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:

	<!-- Simple channelselection -->
	<screen name="SimpleChannelSelection" position="center,120" size="820,520" title="Channel Selection">
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/red.png" position="10,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/green.png" position="210,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/yellow.png" position="410,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/blue.png" position="610,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<widget name="key_red" position="10,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#9f1313" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="key_green" position="210,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#1f771f" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="key_yellow" position="410,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#a08500" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="key_blue" position="610,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#18188b" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget source="global.CurrentTime" render="Label" position="730,12" size="80,24" font="Regular;24" halign="right" backgroundColor="background" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1">
			<convert type="ClockToText"></convert>
		</widget>
		<eLabel position="10,50" size="800,1" backgroundColor="grey" />
		<widget name="list" position="10,60" size="800,450" scrollbarMode="showOnDemand" backgroundColor="background" transparent="1" serviceItemHeight="30" serviceInfoFont="Regular;19" colorServiceDescription="grey" colorServiceDescriptionSelected="grey2" foregroundColorServiceNotAvail="red" picServiceEventProgressbar="Default-HD/progcl.png" colorEventProgressbarBorder="grey" colorEventProgressbarBorderSelected="white" />
	</screen>



SimpleChannelSelection im BluedreamHD

Mir gefiel diese Art dazu etwas besser..

	<!-- Simple channelselection -->
	<screen name="SimpleChannelSelection" position="center,center" size="1100,625" title="Channel Selection" flags="wfNoBorder">
 
		<!-- Background -->
		<ePixmap position="0,0" size="1100,625" zPosition="-5" pixmap="BlueDreamHD/bg_1100x625.png"/>
		<eLabel  position="10,46" size="1080,540" zPosition="-1" backgroundColor="#200d1940"/>
 
		<!--(Title & Titelicon)-->
		<widget source="Title" render="Label" position="35,8" size="1030,30" halign="center" font="Regular;29" backgroundColor="background" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1"/>
 
		<!-- List -->
		<widget name="list" position="20,65" size="710,480" scrollbarMode="showOnDemand" backgroundColor="background" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png" foregroundColorServiceNotAvail="#737373" serviceItemHeight="32" serviceNumberFont="Regular;25" serviceNameFont="Regular;25" serviceInfoFont="Regular;20" transparent="1"/>
 
		<!-- Timer Picture -->
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/menu/timer_edit.png" position="820,200" size="180,180" alphatest="on"/>
 
		<!-- Buttons & Keycode -->
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/red.png" position="55,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/green.png" position="340,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/yellow.png" position="585,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/blue.png" position="835,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<widget name="key_red" position="105,595" zPosition="1" size="200,25" font="Regular;24" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget name="key_green" position="385,595" zPosition="1" size="200,25" font="Regular;24" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget name="key_yellow" position="635,595" zPosition="1" size="200,25" font="Regular;24" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget name="key_blue" position="880,595" zPosition="1" size="200,25" font="Regular;24" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
	</screen>

Kurzerklärung der XML

  • Wie man hier erkennen kann wird mittels dem Aussdruck "ePixmap pixmap" ein Grafik geladen.
  • Mittels dem Ausdruck "zPosition" können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen