Menu im Skin erstellen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Main menu = (name="menu_mainmenu") | + | * Main menu = '''(name="menu_mainmenu")''' |
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== Main menu im Defaultskin == | == Main menu im Defaultskin == |
Version vom 11. Januar 2013, 19:02 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Der Screen name="Menu"" ist ein Multifunktions Screen der gleichzeitig mehrere Screens bedient.
Es ist der Standardscreen für die Menüanzeigen wenn keine weiteren Menüs geskinnt wurden.
Dieser Screen ist für die folgende Fenster gleichzeitig, jedoch können diese auch einzeln geskinnt werden (Screennamen in Klammer):
- Main menu = (name="menu_mainmenu")
- Main information = (name="menu_information")
- Main setup = (name="menu_setup")
- Main shutdown = (name="menu_shutdown")
- Main scan = (name="menu_scan")
- Main system = (name="menu_system")
- Main Harddisk = (name="menu_harddisk")
Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:
<!-- Menu --> <screen name="Menu" position="center,center" size="650,500" title="Main menu" flags="wfNoBorder"> <ePixmap pixmap="Default-HD/menu-bg.png" position="0,0" size="650,500" zPosition="-1" alphatest="on"/> <widget source="title" render="Label" position="15,9" size="620,30" zPosition="1" font="Regular;26" backgroundColor="#16244b" transparent="1"/> <widget source="menu" render="Listbox" position="255,50" size="390,440" zPosition="1" scrollbarMode="showOnDemand" > <convert type="TemplatedMultiContent"> {"template": [ MultiContentEntryText(pos = (10, 8), size = (370, 26), text = 0) ], "fonts": [gFont("Regular", 22)], "itemHeight": 40 } </convert> </widget> <widget source="menu" render="Listbox" position="40,75" size="180,180" scrollbarMode="showNever" selectionDisabled="1" transparent="1"> <convert type="TemplatedMultiContent"> {"template": [ MultiContentEntryPixmapAlphaBlend(pos = (0,0), size = (180,180), png = 5) ], "fonts": [gFont("Regular", 22)], "itemHeight": 180 } </convert> </widget> <widget source="menu" render="Listbox" position="15,300" size="230,180" zPosition="1" scrollbarMode="showNever" selectionDisabled="1" transparent="1"> <convert type="TemplatedMultiContent"> {"template": [ MultiContentEntryText(pos = (0, 0), size = (230, 180), flags = RT_HALIGN_CENTER|RT_VALIGN_CENTER|RT_WRAP, text = 4) ], "fonts": [gFont("Regular", 22)], "itemHeight": 180 } </convert> </widget> </screen>
Da Mir das Menü des DefaultHD-Skin sehr gut gefallen hat habe ich dies soweit übernommen mit Ausnahme eines eigene Hintergrundbildes und kleiner Anpassungen diesbezüglich.
<!-- Menu --> <screen name="Menu" position="center,center" size="650,530" title="Main menu" flags="wfNoBorder" backgroundColor="transparent"> <ePixmap pixmap="BlueDreamHD/menu/menu-bg.png" position="0,0" size="650,530" zPosition="-1" alphatest="on"/> <widget source="title" render="Label" position="30,9" size="600,30" zPosition="1" font="Regular;26" transparent="1"/> <widget source="menu" render="Listbox" position="255,47" size="390,440" zPosition="1" scrollbarMode="showOnDemand" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png"> <convert type="TemplatedMultiContent"> {"template": [ MultiContentEntryText(pos = (10, 8), size = (370, 26), text = 0) ], "fonts": [gFont("Regular", 22)], "itemHeight": 40 } </convert> </widget> <widget source="menu" render="Listbox" position="40,75" size="180,180" scrollbarMode="showNever" selectionDisabled="1" transparent="1"> <convert type="TemplatedMultiContent"> {"template": [ MultiContentEntryPixmapAlphaBlend(pos = (0,0), size = (180,180), png = 5) ], "fonts": [gFont("Regular", 22)], "itemHeight": 180 } </convert> </widget> <widget source="menu" render="Listbox" position="15,300" size="230,180" zPosition="1" scrollbarMode="showNever" selectionDisabled="1" transparent="1"> <convert type="TemplatedMultiContent"> {"template": [ MultiContentEntryText(pos = (0, 0), size = (230, 180), flags = RT_HALIGN_CENTER|RT_VALIGN_CENTER|RT_WRAP, text = 4) ], "fonts": [gFont("Regular", 22)], "itemHeight": 180 } </convert> </widget> </screen>
Kurzerklärung der XML
Weitere Infos zum Menü skinnen
Weiter Hilfreich sind ie Varianten von den verschiedenen Skins selbst, schaut Sie euch ruhig mal an.
Auch gibt es weiter Hilfe im Forum wo es für das Skinnen selbt einen eigenen Bereich gibt incl. Workshops.