EPGSelection im Skin erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Einleitung ==
 
  
 
Der Screen '''name="EPGSelection"''' wird erreicht indem man einfach die Infotaste "Lange" drückt, oder die Infotaste drückt und in dem Fenster dann die gelbe Taste drückt, es wäre dann das Einfach-EPG ....
 
Der Screen '''name="EPGSelection"''' wird erreicht indem man einfach die Infotaste "Lange" drückt, oder die Infotaste drückt und in dem Fenster dann die gelbe Taste drückt, es wäre dann das Einfach-EPG ....
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== Vorher/Nachher-Vergleich ==
  
 
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== EPGSelection im Defaultskin ==
 
== EPGSelection im Defaultskin ==
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</screen>
 
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</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 
 
== EPGSelection im Vergleich ==
 
 
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|[[Bild:EPGSelection.Defaut-HD.skin.jpg|left|thumb|440px|EPGSelection im Skin Default-HD des OE2.0]] ||
 
|[[Bild:EPGSelection.BluedreamHD.skin.jpg|right|thumb|440px|EPGSelection im Skin BluedreamHD des OE2.0]] ||
 
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== Kurzerklärung der XML ==
 
== Kurzerklärung der XML ==

Version vom 18. Juli 2013, 11:31 Uhr


Baustelle.png An diesem Artikel wird derzeit gearbeitet. Achtung: Der Artikel kann unvollständig und fehlerhaft sein!

Der Screen name="EPGSelection" wird erreicht indem man einfach die Infotaste "Lange" drückt, oder die Infotaste drückt und in dem Fenster dann die gelbe Taste drückt, es wäre dann das Einfach-EPG ....

Vorher/Nachher-Vergleich

EPGSelection im Skin Default-HD des OE2.0
EPGSelection im Skin BluedreamHD des OE2.0

EPGSelection im Defaultskin

Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:

	<!-- EPG Selection - Single -->
	<screen name="EPGSelection" position="center,120" size="950,520" title="EPG Selection">
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/red.png" position="10,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/green.png" position="210,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/yellow.png" position="410,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/blue.png" position="610,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<widget name="key_red" position="10,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#9f1313" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="key_green" position="210,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#1f771f" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="key_yellow" position="410,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#a08500" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="key_blue" position="610,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#18188b" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget source="global.CurrentTime" render="Label" position="860,12" size="80,24" font="Regular;24" halign="right" backgroundColor="background" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1">
			<convert type="ClockToText"></convert>
		</widget>
		<eLabel position="10,50" size="930,1" backgroundColor="grey" />
		<widget name="list" position="10,60" size="930,450" itemHeight="30" scrollbarMode="showOnDemand" />
	</screen>



EPGSelection im BluedreamHD

Mir gefiel diese Art und auch die Grafik dazu wesentlich besser..

	<!-- EPG Selection - Single -->
	<screen name="EPGSelection" position="center,center" size="1100,625" zPosition="10" title="EPG Selection" flags="wfNoBorder">
 
		<!-- Background -->
		<ePixmap position="0,0" size="1100,625" zPosition="-5" pixmap="BlueDreamHD/bg_1100x625.png"/>
		<eLabel  position="10,46" size="1080,540" zPosition="-1" backgroundColor="#200d1940"/>
 
		<!-- Title & Titelicon -->
		<widget source="Service" render="Label" position="50,5" size="1000,30" halign="center" font="Regular;28" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1">
			<convert type="ServiceName">Name</convert>
		</widget>
		<ePixmap position="1040,5" size="32,32" pixmap="BlueDreamHD/menu/TV32x32.png" alphatest="on"/>
		<ePixmap position="25,7" size="15,20" pixmap="BlueDreamHD/menu/arrow.png" alphatest="blend"/>
 
 
		<widget name="list" position="20,65" size="710,480" itemHeight="32" scrollbarMode="showOnDemand" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png" transparent="1"/>
		<widget source="Event" render="Label" position="760,70" size="330,52" font="Regular;24" foregroundColor="blue" transparent="1">
			<convert type="EventName">Description</convert>
		</widget>
		<widget source="Event" render="Label" position="760,130" size="330,392" font="Regular;22" foregroundColor="foreyellow" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1">
			<convert type="EventName">ExtendedDescription</convert>
		</widget>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/info.png" position="1020,540" size="70,30" alphatest="on"/>
 
		<!-- Buttons & Keycode -->
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/red.png" position="55,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/green.png" position="280,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/yellow.png" position="585,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/blue.png" position="835,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<widget name="key_red" position="105,595" zPosition="1" size="150,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget name="key_green" position="330,595" zPosition="1" size="240,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget name="key_yellow" position="635,595" zPosition="1" size="200,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget name="key_blue" position="880,595" zPosition="1" size="200,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
	</screen>

Kurzerklärung der XML

  • Wie man hier erkennen kann wird mittels dem Aussdruck "ePixmap pixmap" ein Grafik geladen.
  • Mittels dem Ausdruck "zPosition" können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen