IPKGSource im Skin erstellen

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Einleitung

Der Screen name="IPKGSource" ist wie folgt zu finden:

  • Menü -> Einstellungen -> Softwareverwaltung -> Erweiterte Optionen -> "Wählen Sie eine Upgrade-Quelle"

in dem erscheinenden Screen wählt man nun einen Feed aus und drückt den grünen Button oder die OK-Taste und es erscheint das gewünschte Fenster.


IPKGSource im Defaultskin

Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:

	<screen name="IPKGSource" position="center,center" size="1080,100" title="IPKG source">
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/red.png" position="10,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/green.png" position="210,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<widget source="key_red" render="Label" position="10,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#9f1313" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget source="key_green" render="Label" position="210,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#1f771f" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="text" position="10,55" size="1060,30" zPosition="1" font="Regular;24" />
	</screen>



IPKGSource im BlueDreamHD

Hier die Variante ich ich für den BlueDreamHD ausgearbeitet habe.

	<!-- SoftwareManager IPKG Source -->
	<screen name="IPKGSource" position="center,center" size="750,600" title="Edit upgrade source url." flags="wfNoBorder">
 
		<!-- Background -->
		<ePixmap position="0,0" size="750,600" zPosition="-5" pixmap="BlueDreamHD/bg_750x600.png"/>
		<eLabel  position="8,46" size="735,515" zPosition="-1" backgroundColor="#200d1940"/>
 
		<!-- Title & Titelicon -->
		<widget source="Title" render="Label" position="20,6" size="710,30" zPosition="1" halign="center" font="Regular;29" backgroundColor="background" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1"/>
		<ePixmap position="690,5" size="32,32" pixmap="BlueDreamHD/menu/software_manager32x32.png" alphatest="blend"/>
 
		<!--(Textlist)-->
		<widget name="text" position="20,65" size="710,22" zPosition="1" font="Regular;22" backgroundColor="background" transparent="1"/>
 
		<!-- Buttons & Keycode -->
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/red.png" position="35,567" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/green.png" position="215,567" size="25,25" alphatest="on"/>
		<widget source="key_red" render="Label" position="70,567" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget source="key_green" render="Label" position="250,567" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
 
		<!--(DMM Logo)-->
		<ePixmap position="200,490" size="350,44" pixmap="BlueDreamHD/icons/dmm_logo.png" alphatest="on"/>
	</screen>


IPKGSource im Vergleich

IPKGSource im Skin Default-HD des OE2.0
IPKGSource im Skin BluedreamHD des OE2.0



Kurzerklärung der XML

  • Wie man hier erkennen kann wird mittels dem Aussdruck "ePixmap pixmap" ein Grafik geladen.
  • Mittels dem Ausdruck "zPosition" können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen