TimerSanityConflict im Skin erstellen
Version vom 7. September 2013, 23:11 Uhr von Mfgeg (Diskussion | Beiträge)
An diesem Artikel wird derzeit gearbeitet. Achtung: Der Artikel kann unvollständig und fehlerhaft sein! |
Beim Screen name="TimerSanityConflict" handelt sich hierbei um das Fenster welches angezeigt wird bei einem Timerkonflikt.
Dies geschieht wenn wir versuchen mehrere Sendungen von verschiedenen Transponder zu Programmieren und wir wegen Tuner mangel die weitere Sendung nicht hinzufügen können.
Inhaltsverzeichnis
Vorher/Nachher-Vergleich
TimerSanityConflict im Defaultskin
Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:
<!-- Timer sanity conflict --> <screen name="TimerSanityConflict" position="center,120" size="950,520" title="Timer sanity error"> <ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/red.png" position="10,5" size="200,40" alphatest="on" /> <ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/green.png" position="210,5" size="200,40" alphatest="on" /> <ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/yellow.png" position="410,5" size="200,40" alphatest="on" /> <ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/blue.png" position="610,5" size="200,40" alphatest="on" /> <widget name="key_red" position="10,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#9f1313" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" /> <widget name="key_green" position="210,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#1f771f" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" /> <widget name="key_yellow" position="410,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#a08500" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" /> <widget name="key_blue" position="610,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#18188b" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" /> <eLabel position="10,50" size="930,1" backgroundColor="grey" /> <widget name="timer1" position="10,60" size="445,150" scrollbarMode="showNever" /> <eLabel position="465,50" size="1,170" backgroundColor="grey" /> <widget name="timer2" position="475,60" size="445,150" scrollbarMode="showNever" /> <eLabel position="10,220" size="930,1" backgroundColor="grey" /> <widget name="list" position="10,230" size="930,225" scrollbarMode="showOnDemand" /> </screen>
TimerSanityConflict im BluedreamHD
Mir gefiel diese Art und auch die Grafik dazu wesentlich besser..
<!-- Timer sanity conflict --> <screen name="TimerSanityConflict" position="center,center" size="750,600" title="Timer sanity error" flags="wfNoBorder"> <!-- Background --> <ePixmap position="0,0" size="750,600" zPosition="-5" pixmap="BlueDreamHD/bg_750x600.png"/> <eLabel position="8,46" size="735,515" zPosition="-1" backgroundColor="#200d1940"/> <!--(Title & Titelicon)--> <eLabel text="Timer sanity error" position="50,4" size="600,30" halign="center" font="Regular;30" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1"/> <ePixmap position="25,10" size="15,20" pixmap="BlueDreamHD/menu/arrow.png" alphatest="on"/> <ePixmap position="690,5" size="35,35" pixmap="BlueDreamHD/menu/process-stop32x32.png" alphatest="blend"/> <!--(Timer1 List)--> <widget name="timer1" position="20,65" size="710,75" scrollbarMode="showNever" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png" transparent="1"/> <!--(Timer2 List)--> <widget name="timer2" position="20,295" size="710,75" scrollbarMode="showNever" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png" transparent="1"/> <!-- List --> <widget name="list" position="20,450" size="710,160" itemHeight="40" scrollbarMode="showOnDemand" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png" transparent="1"/> <!-- Buttons & Keycode --> <ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/red.png" position="35,570" size="25,25" alphatest="on"/> <ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/green.png" position="210,570" size="25,25" alphatest="on"/> <ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/yellow.png" position="395,570" size="25,25" alphatest="on"/> <ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/blue.png" position="565,570" size="25,25" alphatest="on"/> <widget name="key_red" position="65,570" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" /> <widget name="key_green" position="245,570" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" /> <widget name="key_yellow" position="430,570" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" /> <widget name="key_blue" position="605,570" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" /> </screen>
Kurzerklärung der XML
- Wie man hier erkennen kann wird mittels dem Aussdruck "ePixmap pixmap" ein Grafik geladen.
- Mittels dem Ausdruck "zPosition" können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen