CrashlogAutoSubmitConfiguration im Skin erstellen

Aus Gemini-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen


Baustelle.png An diesem Artikel wird derzeit gearbeitet. Achtung: Der Artikel kann unvollständig und fehlerhaft sein!


Einleitung

Der Screen name="CrashlogAutoSubmitConfiguration" ist wie folgt zu finden:

  • Menü -> Einstellungen -> System -> "Crashlog Einstellungen"


CrashlogAutoSubmitConfiguration im Defaultskin

Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:

	<!-- Crashlogsettings -->
	<screen name="CrashlogAutoSubmitConfiguration" position="center,120" size="820,520" title="CrashlogAutoSubmit settings...">
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/red.png" position="10,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<ePixmap pixmap="Default-HD/buttons/green.png" position="210,5" size="200,40" alphatest="on" />
		<widget source="key_red" render="Label" position="10,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#9f1313" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget source="key_green" render="Label" position="210,5" size="200,40" zPosition="1" font="Regular;20" halign="center" valign="center" backgroundColor="#1f771f" transparent="1" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" />
		<widget name="VKeyIcon" position="730,10" size="70,30" pixmap="Default-HD/icons/text.png" alphatest="blend" />
		<eLabel position="10,50" size="800,1" backgroundColor="grey" />
		<widget name="config" position="10,60" size="800,330" itemHeight="30" scrollbarMode="showOnDemand" />
		<widget name="HelpWindow" position="338,440" zPosition="1" size="1,1" transparent="1" />
		<eLabel position="10,455" size="800,1" backgroundColor="grey" />
		<widget source="status" render="Label" position="10,463" size="800,50" font="Regular;21" transparent="1" halign="center" />
	</screen>



CrashlogAutoSubmitConfiguration im BlueDreamHD

Hier die Variante ich ich für den BlueDreamHD ausgearbeitet habe.

	<!-- Crashlog Setup -->
	<screen name="CrashlogAutoSubmitConfiguration" position="center,center" size="1100,625" title="CrashlogAutoSubmit settings..." flags="wfNoBorder">
 
		<!-- Background -->
		<ePixmap position="0,0" size="1100,625" zPosition="-5" pixmap="BlueDreamHD/bg_1100x625.png"/>
		<eLabel  position="10,46" size="1080,540" zPosition="-1" backgroundColor="#200d1940"/>
 
		<!-- Title & Titelicon -->
		<widget source="Title" render="Label" position="35,8" size="1030,30" halign="center" font="Regular;29" backgroundColor="background" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1"/>
		<ePixmap position="1030,5" size="32,32" pixmap="BlueDreamHD/menu/setup32x32.png" alphatest="on"/>
 
		<widget name="config" position="40,65"  size="1020,256" itemHeight="32" scrollbarMode="showOnDemand" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png" transparent="1"/>
		<widget source="status" render="Label" position="40,490" size="1020,52"  font="Regular;24" halign="center" backgroundColor="background" foregroundColor="foreyellow" shadowColor="black" shadowOffset="-2,-2" transparent="1"/>
		<widget name="VKeyIcon" pixmap="BlueDreamHD/buttons/text.png" position="1010,560" size="70,30" alphatest="on"/>
		<widget name="HelpWindow" position="335,400" zPosition="1" size="1,1" transparent="1" alphatest="on" />
 
		<!-- Buttons & Keycode -->
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/red.png" position="35,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<ePixmap pixmap="BlueDreamHD/buttons/green.png" position="300,595" size="25,25" alphatest="on"/>
		<widget source="key_red" render="Label" position="70,595" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
		<widget source="key_green" render="Label" position="340,595" zPosition="1" size="130,25" font="Regular;23" halign="left" backgroundColor="background" transparent="1" />
	</screen>


CrashlogAutoSubmitConfiguration im Vergleich

CrashlogAutoSubmitConfiguration im Skin Default-HD des OE2.0
CrashlogAutoSubmitConfiguration im Skin BluedreamHD des OE2.0



Kurzerklärung der XML

  • Wie man hier erkennen kann wird mittels dem Aussdruck "ePixmap pixmap" ein Grafik geladen.
  • Mittels dem Ausdruck "zPosition" können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen