MessageBox im Skin erstellen

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Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Der Screen name="MessageBox" ist ein Multifunktions Screen der gleichzeitig mehrere Screens bedient.

Dieser Screen ist für die folgende Fenster gleichzeitig:

  • Quickbutton, wenn Tasten damit belegt wurde



MessageBox im Defaultskin

Im OE 2.0 Default-HD skin ist dieser Abschnitt so dargestellt:

	<!-- Messagebox -->
	<screen name="MessageBox" position="340,175" size="600,10" title="Message">
		<widget name="text" position="110,8" size="680,0" font="Regular;22"/>
		<widget name="ErrorPixmap" pixmap="skin_default/icons/input_error.png" position="30,30" size="53,53" alphatest="blend"/>
		<widget name="QuestionPixmap" pixmap="skin_default/icons/input_question.png" position="30,30" size="53,53" alphatest="blend"/>
		<widget name="InfoPixmap" pixmap="skin_default/icons/input_info.png" position="30,30" size="53,53" alphatest="blend"/>
		<widget name="list" position="20,95" size="760,300"/>
		<applet type="onLayoutFinish">
# this should be factored out into some helper code, but currently demonstrates applets.
from enigma import eSize, ePoint
 
orgwidth = self.instance.size().width()
orgpos = self.instance.position()
textsize = self["text"].getSize()
 
# y size still must be fixed in font stuff...
textsize = (textsize[0] + 80, textsize[1] + 80)
offset = 20
if self.type == self.TYPE_YESNO:
	offset = 60
wsizex = textsize[0] + 120
wsizey = textsize[1] + offset
if (600 &gt; wsizex):
	wsizex = 600
wsize = (wsizex, wsizey)
 
 
# resize
self.instance.resize(eSize(*wsize))
 
# resize label
self["text"].instance.resize(eSize(*textsize))
 
# move list
listsize = (wsizex - 20, 50)
self["list"].instance.move(ePoint(10, textsize[1]))
self["list"].instance.resize(eSize(*listsize))
 
# center window
newwidth = wsize[0]
self.instance.move(ePoint(orgpos.x() + (orgwidth - newwidth)/2, (720-wsizey)/2))
 
		</applet>
	</screen>



MessageBox im BluedreamHD

Diese wurde vom Defaultskin komplett übernommen, bis auf die Position von name="text" und dem einfügen eines selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png"...

	<!-- Messagebox -->
	<screen name="MessageBox" position="340,175" size="600,10" title="Message">
		<widget name="text" position="110,25" size="680,0" font="Regular;22"/>
		<widget name="ErrorPixmap" pixmap="skin_default/icons/input_error.png" position="30,30" size="53,53" alphatest="blend"/>
		<widget name="QuestionPixmap" pixmap="skin_default/icons/input_question.png" position="30,30" size="53,53" alphatest="blend"/>
		<widget name="InfoPixmap" pixmap="skin_default/icons/input_info.png" position="30,30" size="53,53" alphatest="blend"/>
		<widget name="list" position="20,95" size="760,300" selectionPixmap="BlueDreamHD/selpic.png"/>
		<applet type="onLayoutFinish">
# this should be factored out into some helper code, but currently demonstrates applets.
from enigma import eSize, ePoint
 
orgwidth = self.instance.size().width()
orgpos = self.instance.position()
textsize = self["text"].getSize()
 
# y size still must be fixed in font stuff...
textsize = (textsize[0] + 80, textsize[1] + 80)
offset = 20
if self.type == self.TYPE_YESNO:
	offset = 60
wsizex = textsize[0] + 120
wsizey = textsize[1] + offset
if (600 &gt; wsizex):
	wsizex = 600
wsize = (wsizex, wsizey)
 
 
# resize
self.instance.resize(eSize(*wsize))
 
# resize label
self["text"].instance.resize(eSize(*textsize))
 
# move list
listsize = (wsizex - 20, 50)
self["list"].instance.move(ePoint(10, textsize[1]))
self["list"].instance.resize(eSize(*listsize))
 
# center window
newwidth = wsize[0]
self.instance.move(ePoint(orgpos.x() + (orgwidth - newwidth)/2, (720-wsizey)/2))
 
		</applet>
	</screen>

MessageBox im Vergleich

MessageBox im Skin Default-HD des OE2.0
MessageBox im Skin BluedreamHD des OE2.0
MessageBox im Skin Default-HD des OE2.0
MessageBox im Skin BluedreamHD des OE2.0

Kurzerklärung der XML

  • Wie man hier erkennen kann wird mittels dem Aussdruck "ePixmap pixmap" ein Grafik geladen.
  • Mittels dem Ausdruck "zPosition" können wir die Grafiken auch in unterschiedlichen Ebenen über oder Untereinander gelegt darstellen lassen